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剑侠情缘 情缘剑侠

作者:陶晴贤 时间:2017-08-09 08:37:48 来源:模仿MAX 浏览:

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      从2000年到2004年可以说是国产武侠单机游戏的黄金时代,各类类型的武侠RPG游戏是遍地开花,可惜烂作占多数,深谋远虑的心思使得很多游戏厂商既亏本也赚不了呼喊,能称得上精品让人津津有味的游戏是寥寥可数,个中有大年夜宇的仙剑和轩辕剑系列、目标软件的《秦殇》、像素软件的《刀剑封魔录》,还有就是金山软件的剑侠情缘系列。剑侠情缘的初代作品是DOS版游戏,可是我历来没见过同窗或同伙在电脑上玩过,也没见过D版盘上有它的名字,因而可知初代《剑侠情缘》的风行程度远远比不上同期出售的《仙剑奇侠传》,可以说剑侠系列的有名度是由《剑侠情缘2》来翻开的。 

      我对《剑侠情缘2》的评价是“一流的剧情,二流的画面,三流的操作。”先谈谈优良的处所吧,《剑侠情缘2》能在21世纪初红极一时并不是没有事理,进入游戏时起首映入视野的是一首诗——“听琴论剑山川间;少年从此不知然;屈膝仰看娥眉细;何曾折腰觅封侯。”接上去是片头曲《纵横江湖》,冲动大方的曲调与CG中那个委靡不振的南宫飞云很相衬,CG后果固然只要上世纪九十年代中期的《白色当心》、《暗黑破坏神》的程度,不过画面与音乐的完美搭配很好的弥补了动画技巧的缺乏。 

      《剑侠情缘2》主如果讲述在一代中隐居的张如梦和南宫彩虹生下了一个儿子,名唤南宫飞云(跟妈姓的,老张的思维还蛮前卫),为了让长大年夜的儿子能取得更好的考验,夫妻二人决定以看望张如梦妹夫和mm(独孤剑和张琳心)为由让他独闯江湖。一个不谙世事的武学天赋,从此卷入了各类江湖战争易近族的胶葛,让他饱尝人人间的爱恨情仇。他和燕若雪的爱情、和柴嵩等江湖豪杰的友情、和独孤剑的亲情在游戏中表示得极尽描摹。正邪两边的人物性格都描述得非常饱满,飞云的滑稽、柴嵩的滑稽、邵骑风的狡猾、元颜宏烈的阴险……,有血有肉的人物特性让玩家怀孕在其境的感到。故事结局还大年夜胆地采取了国产游戏少见的喜剧结束,或许你认为《仙剑奇剑传》或是《天之痕》够悲了吧,但与《剑侠情缘2》比拟还差好几级,前者最少配角和大年夜部分的正面人物都活着,而在《剑侠情缘2》中,除燕若雪(算是正面人物吧)、杨瑛和那个岌岌可危的独孤剑外,一切的正派角色,包含飞云本身都逝世于非命,倒是大年夜反角元颜宏烈一向活得逍遥安闲。

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      早期的剧情以喜剧为主,飞云本身的滑稽和纯粹,和配角们儆恶惩奸的故事都大年夜快人心,飞云、柴嵩等江湖豪杰和他们的红颜亲信一路游山玩水把喜剧推上了高潮。但是风池山庄的中秋晚宴却揭开了喜剧的序幕,一切的江湖烈士都着了邵骑风的道,武功尽掉,成果被其手下个人屠戮,飞云的四位石友也惨遭邵骑风辣手,固然“超等地球人”南宫飞云以一己之力干掉落了邵骑风、赵节,还把天忍教全灭了,然则由于不忍心杀逝世燕若雪的父亲——元颜宏烈,成果遭到宏烈的狙击,永久地倒下了……。随着哀伤的《天仙子》响起,片尾CG回想了飞云与若雪了解并相爱的过程,最后两人的特写画面越拉越远……。 

      过于悲哀的剧情仿佛不太符合国人的口味,在粉丝们的激烈“抗议”下,金山以后推出了《剑侠情缘2白金版》,增长了一个完美结局,在满足了特定的条件下,飞云带着燕若雪一路远走高飞,片尾曲最后的二人特写由本来的越拉越远变成愈来愈近。除此以外,制造者把飞云和若雪的头像停止了重制,变得加倍漂亮;增长了新场景,正是与完美结局出现与否有关的;还有就是增长了柴嵩等人免于辣手的剧情,不过制造者在这一点上明显是犯懒了,被救出的四人莫名奥妙的就要退隐江湖,完全不符合他们深恶痛绝、畏首畏尾的人物性格,并且四人的对白是完全一样的,哪怕换个标点符号也好啊。

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      我开端时说了“二流的画面”,或许有点儿苛刻,但要知道《剑侠情缘2》的画面水平和人物外型连1996年出品的《暗黑破坏神》都比不上,更不要说同时代的《暗黑破坏神2》了,修建物棱角清楚,像是用儿童积木搭起来似的;NPC人物模型少,常常反复应用,除飞云和若雪外,其他人都是毫无特点,若没有人物对话时的头像,估计你根本猜不出谁是谁。至于“三流的操作”,起首说一下难度,游戏中只要“轻易”和“艰苦”,前者真的是非常轻易,普通的小卒常常两三刀致命,而后者倒是非常艰苦,仇人皮粗肉厚,而你本身则是弱不由风,就像《恶魔城》一代的西蒙一样,血看起来很多,但不由打,两个难度之间的跨度太大年夜,为甚么不弄一个“普通”的难度呢?再有就是配角的招式,和《秦殇》的缺点一样,魔法种类眼花纷乱,但实用的是寥寥可数,而最有效的杀敌办法就是物理进击,与其用那些脆而不坚的魔法,用闪电般的速度接近仇人并将他砍倒是最有效的办法。实用性最强的魔法有回血术和定身法,再有就是隐蔽魔法“雪一刀”,敏捷练到最高等的话就是最凶猛的群杀利器,还有就是独孤剑传授的“江翻海沸”,其实就是《暗黑破坏神》中的火墙强化版,这一招练满今后用来“放羊”的后果非常明显,即先用超速度跑几个仇人密集的处所,让他们如蝗虫一样随着你,然后放一招,让仇人们走进火堆里,一倒一大年夜片。

      整体来讲,《剑侠情缘2》是成功的,还有就是可谓精品的音乐、歌曲(天仙子——永久的经典……),创作者罗晓音功弗成没,他在《剑侠情缘2》中所起的感化与《怒之铁拳2》中的现代佑三是一样的,没有这些精品音乐,《剑侠情缘2》将掉色很多。

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      2001年《剑侠情缘外传——月影传说》出售,剧情和音乐照旧是最大年夜的亮点,《月影传说》与一、二代的情节没有交集,讲述的是一名武学大年夜师的儿子杨影枫下山闯荡的故事,和南宫飞云的专注(燕若雪)、独孤剑的“三选一(何梅、张琳心、杨瑛)”比拟,杨大年夜侠将会与四位女配角展开情感戏,根据玩家在游戏过程当中所作的决定会产生六个不合的结局,你既可以像伊斯兰教徒那样具有四位漂亮老婆,也能够选择与个中的一名鸾凤和鸣,乃至可以残暴地手刃四位MM,成为一个杀人不见血的魔头,游戏的重玩性很强。从总的故任务节来看,编剧是比较偏向于配角与纳兰真在一路,六个结局中就有两个是他们二人鸾凤和鸣的。

      不太小我照样比较爱好配角与紫轩之间的爱情故事,或许是由于紫轩是第一名出场的女配角吧,一开端就给玩家留下深刻的印象。与其他三位女配角具有衣食无忧的家世比拟,紫轩无父无母的遭受则显得非常悲凉,后来还被卓非凡应用来引导杨影枫,但是在他们交往的过程当中,紫轩被杨影枫的真诚和正派感动,最后深深地爱上对方,紫轩那哀伤的箫声仿佛在哀叹本身的出身和表达本身对杨影枫的抵触心境。在寒波谷,每天,他们都邑准时达到,等着对方的出现。固然明知是在玩游戏,作为NPC的紫轩肯定会呆在原地等配角,但我照样会把持着杨大年夜侠以最快的速度赶到现场,生怕迟到太多会惹对方不高兴。当有一天发明碰不上紫轩时,本身此刻的心境竟如杨影枫一样,立时有种如跌下深渊的掉落感,立时和杨影枫作出了一个雷同的决定——到紫轩的家看看她能否出了不测,毕竟现代没手机……。至于蔷薇和月眉儿,感到这两位更像是龙套,并且她们的大年夜蜜斯性格很浓厚,与纳兰真、紫轩善解人意构成了激烈的比较。

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      《月影传说》的人物外型、修建、风景与二代比拟有了长足的进步,对话时人物的上半身特写更是描述得非常唯美,重要角色自不用说,连诸如店小2、老板娘、渔夫等龙套角色都画得比2、三流武侠游戏的男女配角要漂亮姣美,别的根据人物对话的内容配角们的脸上会出现喜、怒、哀、乐等不合的神情,描述得活灵活现。可惜操作上的硬伤依然存在,和《剑侠情缘2》一样,魔法大年夜多脆而不坚,物理进击一直是最有效的进击方法。不过在二代中,配角的施法速度快,并且简直没有间隔时间,魔法量足够时出招的确像开机关枪一样,非常爽快。但在《月影传说》中,施法时间太长并且轻易被打断,多数两、三招有效的魔法常常由于在关键时辰没法放出而成为鸡肋。不过综合各方面来看,《月影传说》一直是剑侠系列中最好的一部。

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      在《月影传说》出售不久后就传出《剑侠情缘3》的制造消息,游戏杂志上乃至还地下了几张精细的人物和场景设定图,这让我充斥了等待,可是一年后等来的倒是《新剑侠情缘》,正是这款游戏把全部系列完全地推向了深渊。该作是初代作品的重制版,说白了就是把之前的踩地雷式的RPG换成ARPG形式,剧情根本是分歧的。游戏称号明显是模仿大年夜宇的《新仙剑奇侠传》,把初代作品重制,再加个“新”字便可以拿来赚人平易近币了。不过与《新仙剑奇侠传》的优良比拟,《新剑侠情缘》只能用烂来描述,先说收场动画,音乐平淡无味不说,人物的神情和举措也非常逝世板,活像一帮木偶。

      进入游戏后,当伴随着对话而出现的人物上半身特写更是让我大年夜倒胃口,按理说这是一部在《剑侠情缘2》和《月影传说》以后制造的游戏,画工应当比前作加倍出色才对,即使没进步也应当保持《月影传说》的程度,但此人物头像画得是“丑不忍睹”,粗线条再添上整块的色彩,的确就是小学二年级的程度。人物模型和场景设置根本上是应用《月影传说》的模块,没有任何创新,个别仇人如大年夜蜜蜂、巨蟹等则是从《月影传说》中直接搬过去的(包含一首背景音乐)。把好的照抄过去倒也罢了,可是《新剑侠情缘》连《月影传说》在操作上的缺点也周全地持续过去,没有丝毫的改进。而作为剑侠系列的“招牌菜”——背景音乐也创作得很平淡,没有冲破前作,主题曲《满江红》论冲动大方比不上《纵横江湖》、论动人比不上《天仙子》和《爱的废墟》,个中有几首音乐的声调设计得非常奇异,比如“漫步”、“春潮”、“黑影”等,仿佛是三流滑稽剧的背景音乐一样顺耳,最后我把《月影传说》的音乐调换出来才让差点要呕吐的耳朵难受一点。

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      在剧情方面,由于没无机会玩DOS版的初代剑侠,所以不清楚第一部作品是若何论述张如梦和南宫彩虹之间的爱情,但在《新剑侠情缘》中对此着墨其实太少,根本弄不清楚他们为甚么宁愿抛下国恨家仇而结合到一路的,天然也没法冲动玩家。至于独孤剑和张琳心间的爱情,感到缺乏了一个由淡至浓的过程,就像南宫飞云和燕若雪一样,从刚开真个不熟悉到相爱,中心经历了很多曲折,但在《新剑侠情缘》中,张琳心对独孤剑是一见钟情,不能否定其公道性,只是这类“天经地义”的爱情难以冲动玩家,倒是何梅被独孤剑独闯龙潭救出本身后对其倾慕相爱显得合情公道。还有就是独孤剑、张琳心和杨瑛的三角爱情在设计上远比不上《仙剑奇侠传》,缺乏大年夜风大年夜浪的爱情让玩家认为不论舍弃谁都不会认为可惜。多结局的设定异样由于缺乏曲折而掉色很多,难以让玩家有重玩的冲动。至于完美结局中的挽救岳飞更是让人哭笑不得,独孤剑、张琳心、张如梦和南宫彩虹四人冲入刑场中救人,用不着几分钟,由电脑控制的三人就挂掉落了(只剩独孤剑),但战斗停止后他们又莫名奥妙地活了过去,难道配角身上带了《盟军敢逝世队2》公用的药包?还有就是秦桧的“莫须有”神功……,不知是哪位天赋想出来的名字,足足让我笑上一成天。《新剑侠情缘》的CG不多,画面尚算精细,但都存在着和片头动画一样的致命伤——逝世板、不知所谓,特别是独孤剑和南宫灭的对决,少侠的腾空一剑还未落下,接上去的画面就是他睡在空中上,南宫老鬼都不知被劈中哪里,居然就如许惨叫着消掉在火海中,然后张琳心站在远处傻叫着……。我的天,你身为剑哥的爱人,难道不是应当冲之前的吗?假设是那些没见过世面的大年夜蜜斯倒也罢了,张琳心好歹也是混江湖的女侠,这心思本质也不免难免太低劣了吧。 

      昔时为了支撑国产游戏,几款剑侠系列作品都是买了正版,感到只要《新剑侠情缘》的钱花得最不值,虽然软件店的《新剑侠情缘》由本来的69大年夜元降到了25元,但问津者依然甚少,与昔时《剑侠情缘2》的热卖构成了鲜明的比较,《新剑侠情缘》低劣的游戏本质更减弱了玩家对《剑侠情缘3》的等待。终究《剑侠情缘3》也胎逝世腹中,取而代之的是随大年夜流的搜集版游戏。2003年罗晓音曾说过机会恰当时会持续投入到单机版的制造中,但是N年之前了,单机版的制造仍渺无音迅。或许将来的某一天,《剑侠情缘3》会重出江湖吧,但我欲望到时它是一款能超出《剑侠情缘2》和《月影传说》的精品,而不是像《新剑侠情缘》那样忽悠玩家的烂作。

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